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Corso Navisworks Manage

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Scheda sintetica del corso

Obiettivi del corso: Diventare autonomi e produttivi nell’utilizzo efficace di Navisworks nelle versioni Review, Simulate e Manage. Gli studenti impareranno come aprire, annotare, controllare le interferenze dei modelli 3D, oltre alle funzionalità avanzate di collegamento dei file di attività. Verranno affrontate la creazioni di simulazioni 4D. Utilizzando gli strumenti “Animator” e “Scripter”, verranno create delle animazioni interattive. Inoltre verrà dato ampio spazio all’utilizzo dello strumento “Presenter” per la realizzazione di immagini e animazioni foto realistiche. Ad ogni partecipante viene fornito il set di dati completo per eseguire le esercitazioni, in aula e per proprio conto. Dopo il completamento della formazione, lo studente sarà in grado di:

  • Aprire e aggiungere file 3D in formati differenti e salvarli nel formato NavisWorks
  • Creare collegamenti a file di attività esterni e a proprietà di oggetti presenti in data base esterni
  • Eseguire l’annotazione dei modelli 3D, utilizzando gli strumenti di revisione e reporting
  • Creare simulazioni di costruzione di un progetto per controllare la validità della pianificazione della costruzione
  • Utilizzare “Animator” e “Scripter” per creare animazioni interattive per presentazioni e dimostrazioni
  • Aggiungere materiali realistici, illuminazione e sfondi ai modelli di progetto per creare delle immagini di output foto realistiche
  • Eseguire il controllo delle interferenze tra modelli 3D derivanti da diversi ambiti per verificare l’integrità del progetto
  • Pubblicare i modelli di progetto in formato NWD e DWF 3D

Requisiti necessari: Aver frequentato un corso di modellazione 3D (Revit, AutoCAD, Inventor, 3ds Max o Maya a scelta) oppure possedere una discreta conoscenza di un programma della concorrenza, in termini di modellazione di base, creazione di luci e materiali standard. Conoscenza di base dei PC e del sistema operativo Windows (XP, Vista oppure Windows 7).

Durata: 3 giornate (21-28 ore)

Materiale di supporto: Modelli e assiemi di 3ds Max, Manuale VRay – La guida completa (formato ebook).

Diploma: Ufficiale Autodesk, numerato e strettamente personale.


Autodesk

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fax +39 050 855 328

formazione@4mgroup.it
www.4mgroup.it

 

Argomenti trattati:

Download Programma dettagliato

LEZIONE 1

Cominciare ad usare NavisWorks:
    - Anteprima del Workspace
    - Apertura e accodamento dei file in NavisWorks
    - Salvataggio, unione e ricaricamento dei file in NavisWorks
    - Supporto per i Database (Strumento “Data”)

Revisione di progetto:
    - Navigazione all’interno di NavisWorks
    - Selezione degli oggetti e “Selection Tree”
    - Nascondimento degli oggetti e sovrascrittura dei materiali
    - Proprietà degli oggetti
    - Spostamento degli oggetti e misurazione
    - Set di selezione e richiesta
    - Annotazione, definizione dei punti di vista e aggiunta di commenti
    - Animazioni, Sezionamento e Hyperlink
    - Comparazione di modelli e SwitchBack
    - Rendering in tempo reale

LEZIONE 2

TimeLiner (barra dei tempi):
    - Anteprima del TimeLiner (barra dei tempi)
    - Creazione e importazione di attività da file di progetto esterni
    - Simulazioni con TimeLiner
    - Configurazione e definizione di una simulazione
    - Esportazione di una simulation
    - Collisione “Time-based” e rapporto sulle collisioni

Animator:
    - Anteprima dello “Animator “ e creazione di animazioni di base
    - Telecamere e punti di vista delle telecamere
    - Manipolazione di oggetti di geometria in un set di animazione
    - Impostazione di piani di sezionamento
    - Controllo dei Playback nelle animazioni delle scene

Scripter:
    - Anteprima dello “Scripter”
    - Creazione e gestione degli script
    - Creazione e configurazione di azioni ed eventi

LEZIONE 3

Nozioni di base di Presenter:
    - Anteprima di Presenter
    - Applicazione dei materiali agli articoli del modello
    - Aggiunta degli effetti di illuminazione alla scena
    - Aggiunta degli effetti di Background
    - Effetti di Rendering
    - Outputting Rendered Images and Animations

Funzionalità avanzate di Presenter:
    - Modifica e gestione dei materiali
    - Modifca avanzata dei materiali
    - Piani di base (Ground Planes)
    - Effetti di illuminazione individuali e illuminazione basata su
    immagini (HDRI)
    - Background ambientali e riflessioni
    - Ambienti personalizzati
    - Light Scattering
    - Utilizzo dei “Rich Photorealistic Content (RPC)”

Analisi e rilevamento delle interferenze/collisioni:
    - Anteprima del rilevamento collisioni (Clash Detective)
    - Selezione degli articoli da far collidere
    - Impostazioni e regole per il Clash-Test
    - Risultati e rapporti di collisione
    - Creazione e salvataggio di Clash Test in modalità batch
    - Esportazione e importazione di Clash Tests
    - Clash Tests personalizzati
    - Test delle collisioni da dati “Laser-Scan”
    - Bloccaggio e rilascio di oggetti
    - Annullamento dello stato corrente dopo collisione e collisioni a tempo

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