Obiettivi del corso: Apprendere come realizzare modelli 3D di oggetti di design, per il settore automobilistico, per l'architettura e l'arredamento, per la pubblicità. Applicare i materiali più realistici e simulare l'illuminazione ottimale dello studio fotografico virtuale. Fare esperienza del motore di rendering mentalray ed esplorare le tecniche di rendering, dalle più semplici alle più evolute, per la creazione di immagini di sintesi foto-realistiche. Sperimentare le basi della animazione dei corpi rigidi.
Imparare come realizzare modelli di personaggi animabili attraverso le tecniche di modellazione low-poly e NURBS e renderli animati attraverso un’ampia gamma di tecniche di animazione. Verranno approfondite le tecniche legate alla movimentazione dei personaggi (Rigging), allo Skinning del modello e alla definizione della postura. Ad ogni partecipante viene fornito il set di dati completo per eseguire le esercitazioni, in aula e per proprio conto, basato su oggetti reali.
Requisiti necessari: Conoscenza medio/avanzata dei PC, discreta capacità di operare in ambiente Windows. Aver frequentato con successo il corso: “Maya – Modellazione e Rendering” o dimostrare di avere delle competenze equivalenti.
Durata: 10 giornate
Materiale di supporto: Modelli maya, Dispense ufficiali corsi Autodesk in inglese.
Diploma: Ufficiale Autodesk, numerato e strettamente personale.

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