• Home page
  • 4m group
  • Partnership
  • Job
  • Contatti
  • Sitemap
 
News & Appuntamenti
Formazione
Consulenza
Editoria & Libri

Formazione

  • Catalogo dei Corsi
    • - Corsi 3ds Max
    • - Corsi Maya
    • - Corsi VRay
    • - Corsi Mentalray
    • - Corsi montaggio video
    • - Corsi SketchBook
    • - Corsi Alias Design
    • - Corsi Revit
    • - Corsi Navisworks
    • - Corsi Raster Design
    • - Corsi Inventor
    • - Corsi Vault
    • - Corsi Showcase Professional
    • - Corsi AutoCAD
      • AutoCAD Base
      • AutoCAD Avanzato
      • Amministratore
      • AutoCAD Upgrade
      • AutoCAD 3D
    • - Corsi AutoCAD LT
    • - Corsi AutoCAD Mechanical
    • - Corsi AutoCAD Electrical
    • - Corsi AutoCAD Architectural
    • - Corsi AutoCAD MEP
    • - Corsi AutoCAD P&ID
    • - Corsi Adobe
    • - Corsi Google SketchUp
  • Sedi dei Corsi
  • Calendario
  • Istruttori
  • I nostri allievi
  • Download
    esercizi, presentazioni
  • Download Trial Version
  • Contatti

Corso AutoCAD 3D - Modellazione e Rendering

Torna ai corsi AutoCAD

| Iscriviti | Prenotazione senza impegno | Informazioni Programma

Scheda sintetica del corso

Obiettivi del corso: Utilizzare efficacemente l'applicazione CAD AutoCAD nell'ambito della modellazione 3D e del Rendering. Gli studenti saranno introdotti ai concetti e ai flussi operativi per la creazione di modelli 3D, per la loro renderizzazione ed animazione. Verranno esplorate le tecniche di modifica dei solidi, delle superfici e delle mesh. Si imparerà come produrre l'output dei modelli in formato cartaceo e in versione elettronica (PDF e STL). I concetti e le pratiche aiuteranno gli studenti ad evolvere il loro modo di progettare oltre il 2D, nella dimensione avanzata del 3D. Il corso è coadiuvato da molteplici esercitazioni guidate che permettono di provare da subito le tecniche ed i concetti che vengono trasmessi.

Requisiti necessari: Conoscenza di base dei PC e del sistema operativo Windows (XP, Vista, 7) conoscenza delle basi del disegno tecnico. Una eventuale conoscenza di base di una versione precedente di AutoCAD è considerata un plus. Il candidato ideale per questo corso è il disegnatore/progettista che lavora con profitto con AutoCAD e ha bisogno di evolvere i propri progetti nel mondo della modellazione tridimensionale.

Durata:5 giornate ( 35 - 40 ore).

Materiale di supporto: Tavole tecniche d’esempio ed esercizio, Manuale del corso: AutoCAD – Modellazione 3D e Rendering (Mondadori Informatica editore).

Diploma: Ufficiale Autodesk, numerato con validità in tutta Europa.

Autodesk

4m group

 

 

 

 

 

 

 

4m group Lombardia
Piazza Roma, 82/84
22066 - Mariano Comense (Co)
phone +39 031 355.16.99
fax +39 031 790729

4m group Emilia Romagna
via della Costituzione, 35
42124 - Reggio nell'Emilia (RE)
phone +39 0522 277 448
fax +39 0522 277 449

4m group Toscana
via Barachini, 40
56017 - Asciano/S. Giuliano Terme (Pi)
phone +39 050 855 328
fax +39 050 855 328

formazione@4mgroup.it
www.4mgroup.it

 

Argomenti trattati:

Download Programma dettagliato

Lezione 1

Approcciare la modellazione 3D
    - Comprendere i sistemi di riferimento 3D
    - Coordinate assolute - carattere #, Coordinate relative - carattere @
    - L'input dinamico, Attivare e disattivare l'Input dinamico
    - Input cursore grafico, Input dimensionale
    - Righe di comando dinamiche
    - Tipi di modelli 3D
    - La creazione di modelli wireframe
    - Consigli per l'uso dei modelli wireframe
    - Metodi per la creazione di modelli wireframe
    - La creazione di modelli superficiali
    - La creazione di solidi 3D

Visuallizzazione e navigazione 3D
    - Le viste 3D predefinite
    - Le viste 3D personalizzabili
    - Le viste 3D multiple
    - Navigazione interattiva in 3D
    - Orbitazione 3D vincolata, Orbitazione 3D libera, Orbitazione 3D continua
    - Vista assonometrica e vista prospettica
    - Stili di visualizzazione
    - Impostazione delle modalità di navigazione

Linee e curve nel piano e nello spazio
    - Curve per superfici e solidi complessi
    - La Polilinea 2D, Polilinee dai contorni di oggetti
    - La polilinea 3D, Le spline, La elica
    - La modifica di polilinee e spline
    - Creazione, modifica ed unione di polilinee
    - Creazione, modifica ed unione di Spline

Gli oggetti 3D di base
    - L'interfaccia per la creazione di oggetti 3D
    - Il Parallelepipedo e Cubo
    - Il Cuneo, Il Cono e Tronco di cono
    - La Sfera, Il Cilindro
    - La Piramide, il Tronco di piramide ed il Prisma, Il Toro

Lezione 2

Gli oggetti 3D da profili 2D
    - Tipologie di oggetti 3D derivabili
    - da profili 2D
    - La Superficie piana
    - Il Polisolido
    - L'Estrusione
    - Premere e trascinare
    - La Rivoluzione
    - Lo Sweep, Il Loft
    - Mantenere o inglobare la geometria di definizione

Modelli 3D ottenuti per composizione
    - L'unione di due o più oggetti
    - La sottrazione di due o più oggetti
    - L'intersezione di due oggetti
    - Le proprietà di un oggetto composito

I sistemi di riferimento
    - L'UCS: concetti e metodi
    - Uso del Sistema di Coordinate Utente
    - L'impostazione dell'orientamento dell'UCS
    - UCS generico
    - UCS globale, UCS precedente, UCS faccia, UCS oggetto
    - UCS vista, UCS origine, UCS asse Z, UCS 3 punti, UCS X, Y, Z
    - UCS Applica
    - La personalizzazione dell'icona UCS
    - L'UCS dinamico
    - I filtri sulle coordinate

Il completamento della forma degli oggetti 3D
    - Il raccordo di modelli 3D
    - Smussare gli spigoli
    - La tranciatura di oggetti 3D
    - L'ispessimento di superfici per ottenerne dei solidi

Lezione 3

Modifiche geometriche e dimensionali 3D
    - Gestire la cronologia del modello
    - Metodi per la modifica dei solidi
    - La modifica con i grip
    - Lo strumento di spostamento dei Grip
    - La variazione con modifica solidi
    - L'estrusione di facce
    - Lo spostamento di facce
    - L'offset di facce
    - Cancellazione di facce
    - La rotazione di facce
    - Lo sformo di facce
    - Lo svuotamento di facce
    - Creazione dell'impronta sulle facce
    - La separazione dei solidi

L'estrazione di geometria dai modelli
    - Copia di facce
    - Copia di spigoli
    - Esplosione di modelli

Modifiche posizionali e duplicazioni in 3D
    - Spostamenti nello spazio
    - Vincolo dello spostamento ad un asse
    - Vincolo dello spostamento ad un piano
    - Rotazioni nello spazio
    - Vincolo della rotazione ad un asse
    - Rototraslazioni nello spazio
    - Specchiature nello spazio
    - Serializzazioni nello spazio

Le analisi e le misurazioni
    - Il calcolo della distanza
    - Il calcolo dell'area
    - Le proprietà di massa
    - Elenco delle caratteristiche
    - Le coordinate del punto
    - La verifica di integrità
    - L'analisi delle interferenze

Creazione di sezioni e viste 2D da modelli
    - Creazione di geometria appiattita
    - Creazione di piani di sezione
    - Attivazione della vista sezionata e della geometria di ritaglio
    - Generazione di sezioni 2D o 3D
    - Messa in tavola di viste ortogonali e isometriche
    - Messa in tavola di viste sezionate e appiattite

Condivisione di modelli 3D con DWF
    - Storia del formato DWF
    - Caratteristiche del formato DWF
    - Conversione dei modelli in formato DWF
    - Dimensione dei file DWF formato compatto e leggero
    - Materiali e mappe nei file DWF
    - I formati di condivisione concorrenti
    - Alcuni cenni sull'applicazione DWF - Design Review

L'interoperabilità con altri CAD 3D
    - Esportare le immagini e i modelli 3D
    - L'esportazione in formato DXF, ACIS/Sat, 3ds
    - L'esportazione in formato STL
    - L'esportazione in formato DGN Microstation
    - L'importazione dati da altre applicazioni
    - L'importazione dai formati DXF, DGN, ACIS/Sat, 3ds
    - Uso dei modelli 3D con altre applicazioni: (3ds Max, 3ds Max Design, AutoCAD, Inventor, Maya)

Lezione 4

Concetti di base di rendering e animazione
    - Le motivazioni al rendering
    - L'applicazione dei materiali
    - La creazione del sistema di illuminazione
    - Le telecamere e la scelta delle inquadrature
    - La scelta dei parametri di animazione
    - La renderizzazione vera e propria
    - Il supporto di memorizzazione
    - delle animazioni – il DVD
    - Le fasi di creazione di un DVD video
    - La creazione delle animazioni
    - La compressione delle animazioni
    - La creazione della grafica dei menu e dei pulsanti
    - La creazione della struttura del DVD
    - La riproduzione di un filmato audio-video

Il colore e la risoluzione: teoria e pratica
    - Il significato di colore
    - Lo spettro dei colori in fisica
    - Il sistema RGB - tricromia
    - Il sistema CMYK - quadricromia
    - Colori RGB sul computer e colori CMYK sulla carta stampata
    - Differenze tra monitor
    - Altri metodi di codifica del colore:
    o Il sistema HLS
    o Il sistema PANTONE
    - La riproduzione dell'immagine sulla carta – la risoluzione dell'immagine

Ottimizzare le prestazioni
    - La scelta e l'impostazione dell'hardware
    - L'infrastruttura di rete
    - La scheda grafica
    - L'uso di processori multipli
    - L'uso di processori a 64 bit
    - L'ambiente operativo

Gli stili di visualizzazione
    - Il gestore degli stili
    - La creazione di un nuovo stile di visualizzazione
    - La modifica dei parametri di stile
    - Impostazioni dei parametri delle facce
    - Impostazioni dei materiali e dei colori
    - Impostazioni dell'ambiente
    - Impostazioni degli spigoli
    - Modificatori degli spigoli
    - Impostazioni degli spigoli della sagoma veloci
    - Impostazioni degli spigoli oscurati
    - Impostazioni degli spigoli di intersezione
    - Il salvataggio e l'esportazione dello stile personalizzato
    - La cancellazione dello stile personalizzato

Lezione 5

Apparecchi fotografici e viste
    - La creazione di un apparecchio fotografico
    - Posizionamento di un apparecchio fotografico
    - La modifica di un apparecchio fotografico
    - Attivazione di un apparecchio fotografico
    - Ruota apparecchio fotografico
    - Regola distanza apparecchio fotografico
    - Proprietà dell'apparecchio fotografico
    - La gestione delle viste
    - Uso di una immagine di sfondo nella finestra

Navigazione 3D avanzata
    - Passeggiare sulla scena
    - Volare sulla scena
    - Utilizzo della tastiera e mouse per passeggiare e volare
    - Visualizzazione della vista dall'alto in modalità passeggiata o volo
    - Pannello di controllo Navigazione 3D
    - Registrazione di una animazione
    - Impostazione dei parametri di animazione
    - L'animazione su percorso
    - Lancio del comando animazione del percorso di movimento
    - I parametri dell'animazione su percorso

L'illuminazione solare ed artificiale
    - I componenti della luce
    - La luce ambientale, La luce diffusa, La luce speculare, La luce solare/lunare
    - L'interfaccia utente del sistema di illuminazione solare
    - Le impostazioni di illuminazione in funzione di giorno ed ora
    - Le impostazioni di luogo
    - La tavolozza delle proprietà del sole
    - La luce artificiale
    - I tipi di luce artificiale
    - Dipendenze ed effetti dell'illuminazione
    - La luce puntiforme, La luce riflettore, La luce lontana
    - Le proprietà della luce puntiforme
    - Caratteristiche fotometriche della luce puntiforme
    - I glifi di visualizzazione delle luci
    - Gli oggetti luminaria
    - Le ombre

I materiali e le mappe
    - L'interfaccia di gestione dei materiali
    - Le proprietà dei materiali
    - Utilizzo dei materiali e dell'editor
    - Parametri ed opzioni dei materiali
    - Uso delle mappe nei materiali
    - Le mappe composizione
    - Le mappe procedurali

Il processo di rendering
    - Una definizione di rendering
    - Oltre gli stili di visualizzazione: l'ambiente di rendering
    - Rendering completo e di regioni
    - La finestra di render
    - Le dimensioni della finestra di rendering
    - La stampa dei rendering

Tecniche per il rendering avanzato
    - Uso delle ombre per il rendering
    - Ombre con mappe di composizione
    - Ombre di raytracing
    - Opzioni avanzate di rendering
    - Il campionamento
    - Il tipo di filtro ed i suoi attributi
    - Le ombre
    - Il raytracing
    - L'illuminazione globale
    - La raccolta finale
    - Raccomandazioni e considerazioni finali

| Iscriviti | Prenotazione senza impegno | Informazioni Programma

Torna ai corsi AutoCAD

| Appuntamenti & News | Formazione & Calendario | Approfondimenti & Consulenza | Editoria & Libri
| 4m group | Partnership | Job | Contatti | Site map
 

2008 © 4m group - P. IVA, C.F. e n° di iscrizione c/o Reg. Imprese di Como: 02905390130